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Hajime No Ippo, Alta Resolução! |
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Oct 2 2007, 10:27 AM
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resolvi começar um jogo completo...=P essa foi a razão pra começar a mexer com mugen, mas, logicamente que isso não foi possivel...e mesmo hoje, ainda acho complicado...só que resolvi arriscar e começar... o jogo é de uma série de boxe, onde começou no mangá no final dos anos 80 se não me engano, e feita a serie animada em 2000, acho...=P pra quem não conhece, pode saber mais por esse site aqui... http://www.hajimeproject.com/ou procurar por outros no google...hehehehe a principio, o jogo terá 6 personagens (podendo ter mais, secreto ou não): Ippo Miyata Mashiba Volg Sendo Date quantos cenários terão ainda não pensei, mas os principais terão...=P como uma luta de boxe, não terá pulos, assim, serei poupado em boa parte das sprites...mas irão abaixar pra golpes na cintura eles terão todos os golpes basicos que usam na série...jab, hook, upper etc... e tbm terão seus especiais...não pretendo deixar nenhum de fora... a parte de desenhos farei praticamente sozinho, e tem um amigo meu que vai me ajudar (parece) a programação, em partes, não será problema...já que programar os chars para golpes apenas não é lá muito complicado pra alguem como eu que não manja muito de programação...tenho uma noção basica e isso sei que consigo fazer... o grande problema é fazer com que tenha as regras de um jogo de boxe...mas não quero pensar nisso por enquanto...hehehe espero conseguir ajuda mais pra frente...enquanto isso, vou enchendo o saco do riba...=D os sons e bgm's serão do anime...já tenho todas as musicas de fundo, e estou ripando sons de golpes e dos personagens, já que tenho a série completa em dvd... as sprites serão em alta resolução, mas alta mesmo...hehehehe como eles não terão pulos, pode-se ocupar quase que a tela inteira...ficando bem bonito (pelo menos pra mim) hehe com isso, os detalhes aparecem com muito mais clareza, tendo que desenhar "bem" as sprites muitos podem pensar que isso irá demorar até fazer todas as sprites de cada personagem...porem, não resolvi fazer esse jogo se não fosse viável explicando melhor...como são todos lutadores de boxe, e todos usando os mesmos golpes (tirando especiais), eu posso fazer um personagem no flash, tudo separado corretamente para poder usar o mesmo desenho e animação de um personagem nos outros...com isso, será quase que fazer um char apenas, e editar todos os outros sem precisar fazer do zero (claro que respeitando o estilo de cada personagem) assim, posso caprichar nos detalhes e numero de sprites por animação, que tá sendo grande por enquanto... a maior diferença nisso será notada no ippo e no mashiba, que tem stands diferentes pelo estilo de lutar...assim, os golpes serão remontados para esses personagens...mais com o mashiba que tem um jeito de lutar bem diferente dos demais e não só a stand... e para ter uma maior diferença para cada personagem (alem dos especiais), eles terão as mesmas habilidades da série, em relação a: velocidade, força e resistencia. acho que não esqueci de nada...=P pra terminar, umas imagens...    como to fazendo as coisas, pode ser que mude mais pra frente...e o sp não vou fazer uma coisa absurda, nao quero demorar nessa parte, então farei algo simples... depois eu posto a stand do sendo! ps: como não posso criar o tópico na incubadora, criei aqui...se depois alguem da moderação puder mover pra lá =P
This post has been edited by xande.: Oct 2 2007, 10:44 AM
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Oct 2 2007, 11:24 AM
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Crimsson Diamond

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Essas lifebars ficaram supremas! Muito boa sorte no Projeto Xande!!!!
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"You Did It Again! Won't you listen to me when I'm telling you, it's no good for you"
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Oct 2 2007, 11:46 AM
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Take Cover!
From: ATRAS DE VOCÊ!!!!!!!!!

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caara...
é praticamente como um sonho virando realidade (Y)
desde qe vi seus sprites e tudo, sempre falei 'se ele fizesse um jogo completo, dava até pra vende independentimente !'
e o qe me aparece ? xDD
te desejo toda a sorte qe eu posso desejar com esse game =D
e... ta ligado né ? qlqr coisa tamo ae !
abraços
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Oct 2 2007, 12:09 PM
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QUOTE(° Eclipse ° @ Oct 2 2007, 11:24 AM)  Essas lifebars ficaram supremas! Muito boa sorte no Projeto Xande!!!! valeu, eclipse! ^^ QUOTE(h2othereu @ Oct 2 2007, 11:46 AM)  caara...
é praticamente como um sonho virando realidade (Y)
desde qe vi seus sprites e tudo, sempre falei 'se ele fizesse um jogo completo, dava até pra vende independentimente !'
e o qe me aparece ? xDD
te desejo toda a sorte qe eu posso desejar com esse game =D
e... ta ligado né ? qlqr coisa tamo ae !
abraços como é proibido vender, vai de graça mesmo...hehehe mas sempre quis fazer um jogo completo...pelas facilidades sobre as sprites, vi que um jogo de boxe seria possivel de se fazer...o dificil vai ser a programação...mas isso tem tempo até chegar...=P valeu cara!
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Oct 2 2007, 12:12 PM
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Random avatar rox!!

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porra xande, um jogo d Hajime no Ippo vai ficar show, ainda + com suas habilidades e talento!! kero ver o Takamura no meio kebrando kra d negos XD
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Oct 2 2007, 10:06 PM
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Só mudo de nick quando lançar ele :P

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Boa Sorte nesse projeto, vai fica rox E quem vai curtir isso muito mesmo é o Duende Macabro. vlw e toda a sorte !!
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Ouvindo amigos que disseram que a msg estava dando uma idéia "Imposição", o q ñ era a minha intenção... Eis sua revisão.Ilumine-se!! Pois, realmente os tempos chegaram... Chego à hora!! Não podemos mais nos permitir-mos sermos controlados pelas trevas: da alienação, da arrogância, da hesitação, do ímpio, do ódio e tantas outras ramificações malignas que tenta cercar e induzir a todos. E o único modo de livrar-se das trevas é encontrar a essência do ser, a libertação da alma, ou seja, Deus!! Não sabe como começar? As respostas estão no livro sagrado, a Bíblia, se permita conhecer os ensinamentos do nosso Mestre, se permita conhecer este tesouro deixado por Deus para a salvação de seus filhos, reserve um tempo do seu dia para isso; e conheça, veja, sinta a força dele no seu interior. E nada de falar que não tem tempo, por que quando realmente queremos compreender algo, sempre arranjamos um tempinho para isso.Leiam com o coração e deste modo vocês libertaram, amplificaram, elevaram a voz que vem do seu interior. Depois de compreendidas... Não deixem de lutar, bradar, pregar em louvo do nosso senhor Deus. Nunca!! Buscai-vos o Reino de Deus e todas as coisas materiais lhes serão acrescentadas. Viva a Luz Divina que é Jesus, Amém. {passe para mais pessoas, conto com vc irmã(o). Obrigado!}
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Oct 3 2007, 06:16 AM
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QUOTE(O_Experto @ Oct 2 2007, 12:12 PM)  porra xande, um jogo d Hajime no Ippo vai ficar show, ainda + com suas habilidades e talento!! kero ver o Takamura no meio kebrando kra d negos XD não vai ter o takamura...=P to colocando só os da mesma categoria...takamura é apelação...hehehe QUOTE(new_rayderss @ Oct 2 2007, 10:06 PM)  Boa Sorte nesse projeto, vai fica rox E quem vai curtir isso muito mesmo é o Duende Macabro. vlw e toda a sorte !! valeu, nr! =P espero que ele curta tbm...hehehe montei uma animação do gancho com imagens direto do mugen no flash...fico um pouco grande, mas pra quem quer ver como ta ficando a movimentação, ta ai http://img341.imageshack.us/my.php?image=ganchomt8.swfele já tem: stand, walk fwd, defesa [stand], apanhando fraco e médio [stand] e 5 socos [stand]...serão 5 botões de golpes e 1 de esquiva
This post has been edited by xande.: Oct 3 2007, 06:18 AM
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Oct 3 2007, 10:04 AM
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Take Cover!
From: ATRAS DE VOCÊ!!!!!!!!!

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muito bom xande (Y)
parabens ae...
naum da pra espera nada menos qe isso de vc xDD
mais.. então.. vai ter uns combinhos loukos da vida ? oo'
algo como no goku, varias vezes o mesmo botão, ou linkando botões diferentes ?
se tiver, vai fikar mto interessante (Y)
e sobre a esquiva, vai ser meio no estilo snk ? qe o cara vai 'pra tras' ? ^^
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Oct 3 2007, 10:36 AM
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Impressionante! Babante! Fantástico! Incrível! Só mesmo o mestre Tosko pra fazer chars tão detalhados e com movimentação fluente assim. Espero um dia ser tão bom no Flash quanto você. Não conheço o anime, mas com essa propaganda até animei em pegar uns episódios pra ver como é. Boa sorte aí com o projeto.
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Oct 3 2007, 10:46 AM
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QUOTE(h2othereu @ Oct 3 2007, 10:04 AM)  muito bom xande (Y)
parabens ae...
naum da pra espera nada menos qe isso de vc xDD
mais.. então.. vai ter uns combinhos loukos da vida ? oo'
algo como no goku, varias vezes o mesmo botão, ou linkando botões diferentes ?
se tiver, vai fikar mto interessante (Y)
e sobre a esquiva, vai ser meio no estilo snk ? qe o cara vai 'pra tras' ? ^^ entao...a jogabilidade será diferente do goku...nem da pra fazer igual pq senao ficaria muito facil, já que eles lutam boxe, ai se vc acerta um soco, é só continuar apertando pra conseguir ganhar dele, já que os golpes nao derrubam, o p2 se mantem em pé...ai ficaria combos infinitos... eles só irão cair depois de um determinado numero de golpes, variando para cada personagem o valor... mas da pra linkar os golpes sim, só que o p2 tem a possibilidade de defesa, justamente pra nao ter combos infinitos...ai vai valer mais a habilidade mesmo de executar os golpes... nao sei como é a esquiva no estilo snk...=P mas ela será pra tras sim, alias, ja está pronta e funcionado...depois posto a animação... QUOTE(Sonic Cósmico @ Oct 3 2007, 10:36 AM)  Impressionante! Babante! Fantástico! Incrível! Só mesmo o mestre Tosko pra fazer chars tão detalhados e com movimentação fluente assim. Espero um dia ser tão bom no Flash quanto você. Não conheço o anime, mas com essa propaganda até animei em pegar uns episódios pra ver como é. Boa sorte aí com o projeto.  valeu, sonic!!! assisti sim!...comecei a ver por um amigo (o mesmo que vai me ajudar), e nao preciso dizer que achei muito bom, né? hehehehe pena que tem poucos eps...mas vale a pena!
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Oct 3 2007, 12:18 PM
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Essismotafuckas!
From: Sampa(Vila Ema city)

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Nossa cara, supremo!! A animação tá foda, tem até animação no cadarço do tenis!
A esquiva que o maluco falo, é a do kof 94 e 95 em que o personagem inclina o corpo pro fundo da tela não a que o personagem dá uma cambalhota pra tras ou pra frente como nos KOFs seguintes, que tb tem o Samurai Showdown só que aqui o personagem dá um passo pro fundo.
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Oct 3 2007, 01:50 PM
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Para de olhar seu tarado!!
From: The Dark Side of the Moon

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hum... então era pra isso qeu tava perguntando sobre lutas de boxe........ as anmações estão muito boas! ps: vc vai colocar aquele "rocky" vc fez o edit tempos atrás?
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Oct 3 2007, 02:18 PM
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QUOTE(Lobo de Mibu @ Oct 3 2007, 12:18 PM)  Nossa cara, supremo!! A animação tá foda, tem até animação no cadarço do tenis!
A esquiva que o maluco falo, é a do kof 94 e 95 em que o personagem inclina o corpo pro fundo da tela não a que o personagem dá uma cambalhota pra tras ou pra frente como nos KOFs seguintes, que tb tem o Samurai Showdown só que aqui o personagem dá um passo pro fundo. é, lobo! fazer nessa resolução acaba obrigando até o cadarço ser animado...hahahaha mas é simples animar ele...=P entao era como pensei mesmo sobre a esquiva...a diferença é que ele ficará no lugar...com um pequeno velset de x = -2...fazendo o movimento na cintura, inclinando o corpo pra tras QUOTE(Yin Yang @ Oct 3 2007, 01:50 PM)  hum... então era pra isso qeu tava perguntando sobre lutas de boxe........ as anmações estão muito boas! ps: vc vai colocar aquele "rocky" vc fez o edit tempos atrás? sim! hehehehe...justamente por isso tava perguntando lá...eu já havia começado a fazer...sei que aquelas minhas duvidas serão um grande problema, mas vou fazendo, quando chegar la vejo o que faço tentei entender melhor sobre variaveis, mas é muito complicado to pensando seriamente em colocar aquele rocky sim...seria bom pq dai daria uma divulgada na revista tbm...=P
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Oct 3 2007, 03:39 PM
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Puts como este Vaco (macho da vaca) faz estas coisas quem ve assim parece facil ....
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 ...........Kill me if you can .........
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Oct 3 2007, 04:00 PM
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Para de olhar seu tarado!!
From: The Dark Side of the Moon

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dependendo de qdo for começar a mexercom o código eu posso até ver depois como daria p/ fazer a programação.... mas tipo, isso lá p/ fim de ano/começo de ano, antes tenho que tentar terminar meu TCC XD
daí a gente troca dicas de programação por dicas de uso do flash, hauhauahuauahuha
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Oct 3 2007, 06:28 PM
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Take Cover!
From: ATRAS DE VOCÊ!!!!!!!!!

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então xande...
legal, a esquiva assim vai fika 10 (Y)
mais, vai ser sempre a mesma animação de esquiva ? tipo, num ia fikar meio estranho desse jeito ? pq no box os caras vão pra um lado e pro outro e tal.. podia ter uma dele inclinando pra frente e outra pra tras ^^
não axa ? ^^
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Oct 3 2007, 06:33 PM
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Cansado de mugen...

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Pôoooooo.... que fooda! =O caramba, ficou legal pra caramba xande... o Sendo ficou bala, só não gostei mto do screenpack... mas realmente, essa era uma oportunidade legal pra aprender a programar em flash... meu irmão trabalha com publicidade e tá fazendo um curso lá na faculdade, de linguagens de programação, pra melhorar essa parte de action script... ele tá fazendo umas coisas massa
EDIT: vc deveria fazer o hayami também... so fanzão dakela shotgun
This post has been edited by Buggy: Oct 3 2007, 06:41 PM
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Oct 3 2007, 06:53 PM
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QUOTE(Bardock @ Oct 3 2007, 03:39 PM)  Puts como este Vaco (macho da vaca) faz estas coisas quem ve assim parece facil ....  mas não é dificil...não é faaaacil tbm...=P QUOTE(Yin Yang @ Oct 3 2007, 04:00 PM)  dependendo de qdo for começar a mexercom o código eu posso até ver depois como daria p/ fazer a programação.... mas tipo, isso lá p/ fim de ano/começo de ano, antes tenho que tentar terminar meu TCC XD
daí a gente troca dicas de programação por dicas de uso do flash, hauhauahuauahuha beleza, yin!! =D QUOTE(Cypher-MS @ Oct 3 2007, 06:06 PM)  Putz Xande profissional  Pq vc não programa em flash msm e vende?  não curto muito jogos feitos em flash...acho que sempre fica um jogo meio quadradão, pq apesar de se poder fazer um jogo no flash, ele não foi feito pra isso, entao geralmente não fica legal mesmo... e tbm não sei nada de action script...hehehehe QUOTE(H²O @ Oct 3 2007, 06:28 PM)  então xande...
legal, a esquiva assim vai fika 10 (Y)
mais, vai ser sempre a mesma animação de esquiva ? tipo, num ia fikar meio estranho desse jeito ? pq no box os caras vão pra um lado e pro outro e tal.. podia ter uma dele inclinando pra frente e outra pra tras ^^
não axa ? ^^ eu pensei nisso tbm...mas fazer ele se esquivar pros lados não dá...se fosse 3d, ai seria outra coisa...esquivas que dão pra fazer sendo funcionais é pra tras e abaixando...abaixando vai acabar servindo de esquiva tbm...entao, terá dois tipos...pra tras e pra baixo QUOTE(Buggy @ Oct 3 2007, 06:33 PM)  Pôoooooo.... que fooda! =O caramba, ficou legal pra caramba xande... o Sendo ficou bala, só não gostei mto do screenpack... mas realmente, essa era uma oportunidade legal pra aprender a programar em flash... meu irmão trabalha com publicidade e tá fazendo um curso lá na faculdade, de linguagens de programação, pra melhorar essa parte de action script... ele tá fazendo umas coisas massa
EDIT: vc deveria fazer o hayami também... so fanzão dakela shotgun pra vc elogiar assim, é pq deve ta legal entao...hehehe! \o\ o sp eu to fazendo toscamente mesmo...mas eu vou mexendo nele conforme for fazendo...nao to acostumado a fazer sp, e tbm nao quero perder muito tempo nele, entao vou fazer algo simples mesmo...mas vou melhorar aos poucos... cara, eu já tentei a uns 2 anos atras acho começar um joguinho no flash...meu, é foda...AIUHaoiUHAOIuhaIUOA action script é dificil pra caramba, e eu nunca fui bom com programação...cheguei a fazer um pedaço até, mas desisti depois... mas quem sabe eu não tente depois uma versão pro flash...=D hoje resolvi fazer a sprite de acerto do smash só pra ver se ficava legal, ai acabei fazendo quase que o golpe inteiro...amanha devo terminar, ai posto a animação...por enquanto ta ficando legal! =) edit: to pensando em colocar o hayami tbm =D
This post has been edited by xande.: Oct 3 2007, 06:59 PM
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Oct 3 2007, 07:03 PM
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Essismotafuckas!
From: Sampa(Vila Ema city)

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Acho que uma referencia legal pra alguns movimentos de boxe em 2d é a Vanessa do KOF, acho que ia ajudar um bucado com esquiva e movimentação em geral.
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