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.:. Projeto Mk Atualizado!.:.


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19 replies to this topic

#1 Light Yagami

Light Yagami
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Posted 22 March 2005 - 03:42 PM

RatonMalo atualizou seu jogo de Mk novamente, com cenários muito bonitos e mais chars. Alirixx atualizou Haggar.Lee Hyu Jun atualizou Edward Elrick e lançou 6 cenários. Most Unbalance lançou 3 cenários de World Heroes.  Mel e Chibiko foram atualizadas.

Lutadores/Characters

Haggar atualizado,Final fight,Link
Edward Elrick atualizado,original,Link

Mel atualizada,original(?),
Chibiko atualizada,???,
Pegue-as aqui - download here

Cenários/Stages

6 cenários variados,Link
3 cenários de world Heroes,WH,Link

Jogos completos/Full games

Projeto Mk atualizado,Link

Attached Images

  • mugen_mkp_alpha_0_6_3.gif

Edited by yagami_shin, 22 March 2005 - 04:45 PM.

<img src="http://forum.mgbr.ne...1159452376.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

<img src="http://www.play-asia...4-5j-49-en.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
<img src="http://www.play-asia...4-iz-49-en.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

<a href="http://www.play-asia...en-90-90gw.rss" target="_blank">PLAYASIA.COM NEWS</a>

#2 f3n1x

f3n1x

    Já se foi o disco voador

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Posted 22 March 2005 - 06:26 PM

Como já comentei no post anterior, está cada vez melhor!
Estou vendo esse momento todos os cenários novos, assim como os chars.

O bacana é que o stand do Ermac foi consertado (eu achei mesmo que os sprites estavam rápido demais... parecia que só ele estava com o dobro de velocidade). Mas agora ficou show! happy.gif

Mais uma vez, parabéns à equipe MK Proyect!!!

PS: hehe... mas três chars e esse select screen já não vai dar mais conta do recado!!!  sugoi.gif
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#3 capoeira

capoeira
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Posted 22 March 2005 - 07:16 PM

hyo.gif :::marcando presença::: hyo.gif

Finalmente um projeto digno para um jogo tão lendário como Mortal Kombat! Raton Malo está de parabéns pelos ótimos cenários e pelos personagens, que estão sendo adicionados constantemente!

Sim, vale a pena ter Mortal Kombat M.U.G.E.N no seu PC!
Though I try to find the answer to all the questions they ask, though I know it's impossible to go living through the past, don't tell no lie...

Posted Image Bob Marley

#4 Quik

Quik

    Fleeting Manager

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Posted 22 March 2005 - 07:30 PM

ISSA!!! Dá-lhe bananeira!
Fleeting Circus - Rock sem Palhaçada

n00b hunter - membro das organizações O.D.I.O

#5 Lizzard

Lizzard

    Lagarteando por aí...

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Posted 22 March 2005 - 09:26 PM

Nossa, o cara falou que em 3 semanas a versão 0.6 estaria pronta, e passaram poucos dias e já tá pra dar download, se continuar nesse ritmo, o projeto tá pronto rapidinho
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#6 ---

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    Voltando aos poucos =)

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Posted 22 March 2005 - 10:04 PM

E eu ainda nem pude baixar todos os chars.... tounge.gif

......o cara é rápido mesmo.... rolleyes.gif

#7 ¤¦¦ڪþ¡Ð€яßøy¦¦¤

¤¦¦ڪþ¡Ð€яßøy¦¦¤

    Este e meu ESCORT XR3 um Classico dos anos 90 em RESTAURAÇÃO

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Posted 22 March 2005 - 11:14 PM

eu ate comentei num topico com o raton que eu nem acostumei com o 0.5 e ele lanca o 0.6 xd.gif

o raton tu sabe amigo que admiro o seu trabalho no mugen gostei mesmo..........e depois do mk4 (que nao gostei ) nao joguei nenhum mk pra mom a magia era ser digitalizado mesmo a jogabilidade sendo dura ou lenta como os frescos falavam eu era 100 mk happy.gif o raton c quiser ajuda com o SP eu ajudo na boa wink.gif , o que vc acha de ser um SP como o do mktrilogy? e que eu acho que consigo o cd do psx e ripo e monto rapidim e de cara coloco testo umas coisa de SP exclusivas de winmugen e bolo um titulo tipo o do kof-mi wink.gif

#8 Guest_O Ilusionista_*

Guest_O Ilusionista_*
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Posted 23 March 2005 - 12:51 AM

esta mutio bom mesmo, mas ele precisa arrumar uns bugs nos chars, como no uppercut

#9 Lizzard

Lizzard

    Lagarteando por aí...

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Posted 23 March 2005 - 12:57 AM

Tem um erro na Sonya, tá faltando uma imagem quando ela fica tonta
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#10 AcesHigh

AcesHigh

    Rastreador da Bandai rox!!!

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Posted 25 March 2005 - 09:09 PM

O Haggar está quase perfeito... a jogabilidade eh original, o desvio dele ERA pra ser inovador, mas se teu oponente (humano neh) te dar umas porradas e fizer odesvio, pode ficar lah infinitamente, aih vc perde;...
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#11 alexsampaio

alexsampaio
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Posted 26 March 2005 - 03:57 AM

ai gostaria de dar parabens aos caras que fizem esse jogo  mortal kombat ta de parabens a jogabilidade e os graficos ficaram muito legais da ate impressao que foi lancado pela propria produtora jogo ficou responsa mesmo e achei bem legal  terem usado o winmugen por que ele roda bem no xp continuem com o bom trabalho acho que esse  progeto de mk foi o unico que vi que deu continuidade por que vi outros ai e os caras fazem pela metade e desitem maior exemplo e snk vs capom 3 heheheehehhe

valeu

Edited by alexsampaio, 26 March 2005 - 04:06 AM.

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#12 Lizzard

Lizzard

    Lagarteando por aí...

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Posted 26 March 2005 - 04:00 AM

PS.: O Projeto MK é do RatonMalo sleep.gif
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#13 alexsampaio

alexsampaio
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Posted 26 March 2005 - 04:08 AM

hhehehehh tinha me enganado por isso auterei o post hehehehe foi mal hehehe
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#14 alexsampaio

alexsampaio
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Posted 26 March 2005 - 10:02 PM

ai eu ia perguntar onde faco pra ver os fataliti do desse mk sera que ele tem hehehe onde vejo isso
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#15 f3n1x

f3n1x

    Já se foi o disco voador

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Posted 27 March 2005 - 02:02 AM

QUOTE(alexsampaio @ Mar 26 2005, 07:02 PM)
ai eu ia perguntar onde faco pra ver os fataliti do desse mk sera que ele tem hehehe onde vejo isso

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Abra os arquivos .cmd dos personagens e veja se possuem comandos no "fatal".
Muitos deles já possuem.

Os stages fatalities são sempre no gancho mesmo.

Edited by f3n1x, 27 March 2005 - 02:03 AM.

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#16 alexsampaio

alexsampaio
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Posted 28 March 2005 - 07:38 PM

po eu vi la no cmd mais nao tem comando tem escrito fatal la mais nao tem o comando do fatal e o unico stage fatal que aceitou gancho foi a the pit do mk1 foi o unico fatal que eu consigui fazer

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#17 f3n1x

f3n1x

    Já se foi o disco voador

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Posted 29 March 2005 - 12:02 AM

QUOTE(alexsampaio @ Mar 28 2005, 04:38 PM)
po eu vi la no cmd mais nao tem comando tem escrito fatal la mais nao tem o comando do fatal e o unico stage fatal que aceitou gancho foi a the pit do mk1 foi o unico fatal que eu consigui fazer

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Tente procurar no Sub-Zero (sem máscara), Shao Kahn... eles já possuem fatais....

quanto aos stages... pelo que sei são todos no gancho... os que já testei foram nos pits, subway e bell tower.

Ah, em falar em cenários, adorei as versões deles à noite! Acho que nunca ninguém havia pensado nisso!

Ah, no "Blue Portal" a sombra dos chars precisam ser consertadas...

Edited by f3n1x, 29 March 2005 - 12:25 AM.

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#18 alexsampaio

alexsampaio
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Posted 30 March 2005 - 03:32 AM

que dizer que poucos tem fatalites e uma pena por que o forte do mortal kombat sao os fatalites hehehehehe
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#19 f3n1x

f3n1x

    Já se foi o disco voador

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Posted 30 March 2005 - 06:00 PM

Dê tempo ao tempo.... o projeto mk caminha rápido... smile.gif
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#20 alexsampaio

alexsampaio
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Posted 01 April 2005 - 09:56 PM

o jogo ficou legal nao to querendo reclamar sei que essa parada da muito trabalho pra fazer  hehehehehe
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